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Valve 在 2015 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出 SteamVR,进军虚拟现实领域

时间:2025-02-10   访问量:1270

Valve 是 Oculus Rift VR 系统的忠实支持者,但在 Facebook 历史性地收购这家科技初创公司后,Valve 便对其彻底放弃了支持。

但显然 Steam 运营商并没有对蓬勃发展的虚拟现实游戏领域失去兴趣,并准备推出自己的 VR 硬件市场。

Valve 在 2015 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出 SteamVR,进军虚拟现实领域

作为 2015 年 GDC 大会的一部分,Valve 将让游戏开发者试用其 SteamVR 开发套件。开发者和发行商都将受邀于 3 月 4 日至 6 日前往 Moscone Centre 试用,并为为这款最新 VR 系统制作内容而兴奋不已。

而且它很可能是一个强有力的竞争者。尽管大多数新推出的 VR 产品都是智能手机的外壳,但专注于 PC 游戏的 Valve 似乎不太可能朝这个方向发展。

SteamVR 可能会与 Oculus Rift 等专用系统展开正面交锋,而且考虑到 Steam 的潜在市场已经达到 1.25 亿用户,对于早期的 VR 游戏制造商来说,这是一个非常有吸引力的选择。

Valve 表示:“Steam 将最好的游戏和用户生成内容带到了令人兴奋的新目的地。在 2015 年游戏开发者大会上,我们将展示改进的 Steam 控制器、新的客厅设备以及之前未发布的 SteamVR 硬件系统。”

这些硬件演示包括 Steam VR 和期待已久的 Steam Machine 游戏机,它们很可能都会在以游戏为导向的操作系统 SteamOS 下进行,为游戏玩家提供一种简单、无缝的方式来访问一系列全新的虚拟现实体验。

当你考虑到 Valve 已经部署的产品时,它似乎比 Oculus 更有能力将 VR 游戏直接带入客厅。

由于 Valve 的 GDC 展位空间有限,任何有兴趣测试 SteamVR 的人都被要求列入名单。

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